Jumat, 14 Maret 2014

3 Prinsip Dasar Dalam Memperoleh Uang dari Internet.

           Ada banyak cara untuk memperoleh penghasilan dari internet, berikut Ane coba gambarkan sedikit tentang prinsip dasarnya untuk mendapatkan uang dari internet, yang pastinya dengan cara yang halal, berikut penjabaran singkatnya:

  1. Jangan mau terpedaya orang yang menawarkan metode kaya online dengan cepat. Ingat prinsip :”Easy Come Easy Go”, semua ada prosesnya, nikmati semua tahapan yang harus dilalui.

  1. Tingkatkan kunjungan web, teman, komunitas, dll. Intinya kumpulkanlah orang-orang yang memiliki minat yang sama dengan Pemirsa. Mendapatkan uang dari internet akan Insya Allah semakin mudah jika memiliki penonton yang setia mengikuti Pemirsa.

  1. Ada 6 jalur utama untuk mengumpulkan kunjungan ke situs web : SEO / Optimasi Mesin Pencari, Media Sosial, Iklan, Email Pemasaran, Isi, dan mobile.

Sekian 3 prinsip dasar dalam mendapatkan uang dari internet. Jangan lupa untuk selalu berdo’a, menjaga kebersihan, minta restu orang tua, juga belajar dengan tekun, semua cara diatas Insya Allah gagal kalau Pemirsa tidak tekun.



Jumat, 28 Februari 2014

Cara melewati AdFly

      Pernahkan Pemirsa terpaksa digiring menuju halaman yang penuh iklan dari adf.ly kemudian Pemirsa diharuskan menunggu lalu meng-klik SKIP AD? . Hal ini memang sangat menyebalkan apalagi iklan yang muncul iklan yang aneh-aneh. Ada cara mudah untuk mengatasi hal ini. Cara pertama dengan menggunakan pada browser Mozilla Firefox dan Chrome. Berikut caranya:
Untuk Mozilla Firefox:
  1. Download dan install plugin greasemonkey disini
  2. Install Greasemonkey dan restart browser
  3. Masuk ke sini klik install script

Rabu, 26 Februari 2014

Cara Download File APK di Google Play dari PC Tanpa Software



1) Buka play.google.com

2) Cari Aplikasi atau Game yang ingin didownload

3) Copy URL dari aplikasi atau game yang ingin didownload

contoh: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ea.game.fifa14_row


Cara Download File APK di Google Play dari PC Tanpa Software

Membuat App Inventor Berjalan Tanpa Koneksi Internet

   Sambil menunggu layanan App Inventor MIT di running untuk public, setelah transisi dari http://www.appinventorbeta.com ke MIT , MIT App Inventor team membuat App Inventor Experimental untuk bisa dijalankan pada PC tanpa membuat Server dan Koneksi Internet

Yang perlu diingat disini adalah ini masih projek experimental, sehingga :

Kita belum bisa memaket aplikasi (Package For Phone pada Menu Desaigner belum berfungsi) sehingga kita tidak bisa mencoba aplikasi pada Handset / Handphone kita. Tetapi kita bisa mencobanya pada Emulator

Kita bisa mencobanya dengan menggunakan Windows (XP, 7)

Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

Jumat, 21 Februari 2014

Membuat sebuah Bootsector

   Sektor boot pada disk selalu ada di sektor pertama pada track pertama pada kepala pertama . Ketika komputer dinyalakan ( atau reset) , BIOS dijalankan dan melakukan POST . Ini menginisialisasi semua data itu , maka mencari boot sector yang valid . Pertama terlihat di A : drive , maka terlihat C : . Jika tidak menemukannya kemudian menginterupt pada 18h disebut ( pada PC IBM original ) BASIC ROM . Sebuah boot sector yang valid ( untuk BIOS ) adalah salah satu yang bernilai 0AA55h pada offset 510 di sektor boot .

   Ketika BIOS menemukan boot sector , ia membaca bahwa sektor ( 512 byte ) dari disk dan ke memori pada 00:07 C00h . Kemudian melompat ke 0:07 C00h dan kode boot sector mendapatkan kontrol . Pada titik ini , semua yang telah diinisialisasi adalah area data BIOS ( 40h : 0 ) dan interupsi BIOS ( 10h - 1Ah ) . Pada titik ini , memori sebagian besar tidak terpakai , tapi tidak perlu dibersihkan ke 0. ( Chris Lattner )

NASM bootstraps tutorial

The basics
----------
These are the rules that you must follow:
  - The BIOS will load your bootstrap to address 07C00h. Sadly, the segment and     offset varies.
  - Bootstraps must be compiled as plain binary files.
  - The filesize for the plain binary file must be 512 bytes.
  - The file must end with AA55h.

A minimal bootstrap
-------------------
This bootstrap just hangs:

    ; HANG.ASM
    ; A minimal bootstrap
    hang:                   ; Hang!
            jmp hang

    times 510-($-$$) db 0   ; Fill the file with 0's
    dw 0AA55h               ; End the file with AA55

The line starting with "times" is a command that only NASM understands. The line will insert 0's until the filesize is 510 bytes. The whole file will therefore be 512 bytes. The last instruction puts AA55 at the end of the file.

Bootsector

Requirements
============
During this article I assume that you have good knowledge of the assembly language and intel architecture. If not, read an assembly tutorial, they aren't hard to find...

Start
=====

Creating your own bootsector is simpler than you may think, the only requirement is that the bootsector is 512 bytes long, and at offset 0x1FE (decimal=510), the word 0xAA55 is placed. This is the first thing the BIOS does when the PC boots up, it first looks on the first floppy drive at the first sector for 0xAA55 at the end, and if it finds it then it loads it into memory, and starts executing it, otherwise it trys the primary harddisk, and if that isn't found it just bombs out with an error.

Kamis, 20 Februari 2014

How It Works -- Master Boot Record

   This article is a disassembly of a Master Boot Record (MBR).  The MBR is the sector at cylinder 0, head 0, sector 1 of a hard disk. An MBR is created by the FDISK program.  The FDISK program of all operating systems must create a functionally similar MBR. The MBR is first of what could be many partition sectors, each one containing a four entry partition table.

   At the completion of your system's Power On Self Test (POST), INT 19 is called.  Usually INT 19 tries to read a boot sector from the first floppy drive.  If a boot sector is found on the floppy disk, the that boot sector is read into memory at location 0000:7C00 and INT 19 jumps to memory location 0000:7C00. However, if no boot sector is found on the first floppy drive, INT 19 tries to read the MBR from the first hard drive.  If an MBR is found it is read into memory at location 0000:7c00 and INT 19 jumps to memory location 0000:7c00.  The small program in the MBR will attempt to locate an active (bootable) partition in its
partition table.  If such a partition is found, the boot sector of that partition is read into memory at location 0000:7C00 and the MBR program jumps to memory location 0000:7C00.  Each operating system has its own boot sector format.  The small program in the boot sector must locate the first part of the operating system's kernel loader program (or perhaps the kernel itself or perhaps a "boot manager program") and read that into memory.

INT 19 is also called when the CTRL-ALT-DEL keys are used.  On most systems, CTRL-ALT-DEL causes an short version of the POST to be executed before INT 19 is called.

Mengenal Sistem Operasi (SO)

1.      Pengertian Sistem Operasi
Sistem Operasi adalah sarana penghubung antara program aplikasi dengan perangkat keras pada sistem komputer. Sistem Operasi menyembunyikan segala kerumitan yang terdapat pada perangkat keras dengan menyediakan fungsi-fungsi tingkat mesin untuk menghindari kerumitan pemrograman sehingga memudahkan perancangan program aplikasi.

2.      Komponen Sistem Operasi
a.       Boot Loader
Bagian dari SO yang melakukan booting, pengambilan tugas dari BIOS ke SO, selanjutnya Boot Loader akan menjalankan Kernel sehingga tugas pun beralih kepada kernel. Pada Boot Loader juga tersimpan informasi-informasi yang dibutuhkan SO.
b.      File System
Bertugas melakukan manajemen terhadap file, menyediakan layanan-layanan yang berhubungan dengan penggunaan file bagi program aplikasi guna memenuhi kebutuhan manajemen data bagi pemakai.
c.       Kernel
Merupakan jantung dari SO. Semua proses input dan output yang berlangsung selama komputer berjalan diatur oleh Kernel, seperti pembacaan dan penulisan terhadap disk, manajemen memory, dan penjadwalan program aplikasi.
d.      Shell
Sebuah program aplikasi yang menghubungkan pengguna komputer dengan Kernel. Segala perintah yang diberikan oleh pengguna komputer akan melalui perantara Shell, kemudian shell akan memberikan perintah tersebut kepada kernel untuk diproses.

Hello World

Assalamu'alaikum pemirsa sekalian. ini adalah postingan pertama saya di Blogspot.
Terima kasih atas kunjungannya. Dan nantikan postingan-postingan saya selanjutnya. :-D